VR全景拍摄技术

2021-02-21 1121 
 
  1.     我们在全球各地拍摄了许多球形全景图:这些全景图通常是复杂而独特的,使观看者可以参观地球上最有趣和最难以接近的地方。此外,我们的观众可以从以前根本无法接近的最令人难以置信的角度观看景点。但是到目前为止,没有人能够使用VR全景图像制作球形全景图。

 
众所周知,要制作VR全景图像,您需要使用视差。这意味着您必须从两个不同的角度看待对象。由于他的两只眼睛,人们能够以VR全景方式看到周围的环境。由于眼睛之间的距离很小(平均约60毫米),一个人可以确定自己与对象之间的距离,并且可以从很短的距离看到VR全景对象。如果距离超过十米,则一切似乎都变得“平坦”,并且通过将其与其他已知对象的大小进行比较来间接确定与该对象的距离。这就是为什么很难确定沙漠或草原上的距离的原因。
 
在全景拍摄和编辑过程中,视差是摄影师的最大敌人。一方面,您需要视差才能获得VR全景图像;另一方面,它是我们的敌人。这是两个互斥的条件。但是,我们设法解决了这个看似无法解决的问题! 
 
首先,您需要了解一些限制。拍摄一对立体影像R和L(左,右)时,您无法实现天顶和天底的叠加。图片清楚地表明,天底和天顶根本就没有一对。
 
 
 
  1. 假设我们将立体声对拍摄在较高位置:将其旋转180度时,R和L以及L和R必须在天底和天顶相匹配。经过一番思考,我们找到了一种更直观的解决方案,并决定将最低点从一个全景图转换为另一个全景图!当表面光滑时,这是理想的解决方案。天顶通常是天空,可以作为远景,即天顶没有视差。对于天底,您需要选择平坦的表面。

 
剩下的问题是如何从具有立体图像所需的视差的两个点进行拍摄,并匹配不需要同时使用视差的单个图像!  
 
一些学校水平的数学帮助了我们。在计算圆的周长时,您可以测量短弦的长度。而且,和弦数越多,您对圆的周长的测量就越准确。
 
如果增加图像数量以提高准确性,则可以使用视差拍摄球形全景。 
 
这就是我们做到的方式。我们拍摄没有视差的第一系列全景图。然后我们移动摄像头以获取视差(三脚架必须始终保持静止)。在这种情况下,我们将头部向右移动。圆柱的第一组照片标记为L-左眼,而已移到右侧的第二组照片标记为R-右眼。
 
在编辑过程中,我们将L系列的照片编辑为普通全景照片,因为它们没有视差。然后,我们执行R系列并将相应的图像匹配到L系列。图像越大越好。 
 
在此示例中,我们使用了50毫米偏移。在不到几十米的距离处可以看到立体声效果。全景图的主题必须没有扩展的对象。这样,将图像与视差匹配起来会更加容易。
 
  • 如果在拍摄之间已经过了一段时间,那么L系列和R系列云将“消失”。最好选择天空中云较少的时刻,以便天空始终保持不变。如果拍摄时天空中有云,则唯一的解决方法是使用R系列中L系列的天空。由于天空是几乎没有视差的远景,因此天空的这种微妙变化不会影响最终结果。 

 
  • 使用浮雕图像查看立体图像更容易。您可以使用免费的Z-Anaglyph应用程序将两张图像匹配为一张。

 
  • 然后,全景图已准备就绪!

 
要查看立体图像,您必须使用带有标准位置滤镜的眼镜:左眼为红色,右眼为蓝色(有时为绿色),如下图所示:
 
 
使用此技术时出现的一些颜色缺陷可以通过简单,低成本和可用性得到补偿。 
 
现在戴上眼镜,开始查看我们的球形全景。我们建议以高分辨率查看它。对于慢速Internet,   可以打开低分辨率全景图。


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